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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

En général mon style de maîtrise se rapproche de l'esprit pionnier ou du jeu de basse : mes parties sont peu scriptées et ça ne m'empêche pas de les sonoriser pour autant car j'utilise les musiques comme décor et moins comme éléments dramaturgiques. Je prépare plus de son que je n'en utilise. Si je ...
par Thomas Munier
14 Mars 2013, 17:35
 
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

En effet, la cacophonie peut être un but recherché. A Warsaw, j'ai utilisé pour mon climax de campagne un album de harsh noise ("Les machines écarlates" par Babylone Chaos) pour sonoriser un épisode de guerre des tranchées. J'avais mis le son fort, on devait hausser la voix pour s'entendre...
par Thomas Munier
14 Mars 2013, 16:28
 
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Le podcast explique la variété des utilisations qu'on peut avoir de la musique en jeu de rôle, selon la sensisibilité du MJ et des joueurs. J'en profite pour revenir sur la proposition de Macha, étayée par Romaric, qu'on ne pourrait utiliser en scénographie des musiques qui n'auraient pas été compos...
par Thomas Munier
14 Mars 2013, 15:13
 
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Je n'ai joué qu'une fois à Kuro, en PJ. Mais j'en effet ressenti que l'univers de jeu, extrêmement riche et prometteur, n'était pas bien encapsulé dans le système. J'ai eu moi-même de gros problèmes de conception pour Millevaux . En avoir fait un univers pour le jeu de rôle Sombre n'avait d'ailleurs...
par Thomas Munier
11 Mars 2013, 14:49
 
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Hello Shiryu, A moins que je n'ai pas compris le sens du terme, je ne suis pas d'accord avec l'auteur que tu cite et qui trouve médiocre les histoires insolubles. Je trouve pour ma part qu'une histoire qui n'aboutit (tous médias confondus) peut tout à fait présenter un intérêt. "Le Château"...
par Thomas Munier
08 Mars 2013, 20:40
 
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Re: Rouge

Pour le système d'expérience, tu pourrais donner un ou plusieurs joker à chaque fin de partie. Plus le joueur a de séances dans les pattes, plus il a de jokers dans son jeu. Simple et cohérent. Si tu veux que la violence transforme les personnages, tu peux aussi leur donner des cartes pourries en ex...
par Thomas Munier
07 Mars 2013, 20:54
 
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Re: [Démiurges] Le plaisir de la création de personnages

En effet, je pense que je vais leur proposer dès la prochaine sessions de convertir leur but de cette façon : "Nous voulons changer l'Agora de manière à ce qu'elle ne cache plus la vérité à ses membres".
par Thomas Munier
07 Mars 2013, 10:23
 
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Re: [Démiurges] Le plaisir de la création de personnages

Les réactions des joueuses : Patricia : un compte rendu qui détonne ! oui je confirme m'être bien amusée, la création des perso fut presque jubilatoire : bien que j'ai décrit mon perso avec une caractéristique physique correspondant à l'un des héros de l'univers de FMA (je me suis permis cette carac...
par Thomas Munier
06 Mars 2013, 11:37
 
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Re: [Démiurges] Le plaisir de la création de personnages

A te lire, je me rends compte en effet que j'ai mal assimilié certaines règles. Une relecture s'impose avant la prochaine partie. Je me demande aussi si le livre fait suffisamment le lien entre les mécanismes de résolution et les intentions de jeu. Or, mon opinion est que si un auteur veut éviter qu...
par Thomas Munier
06 Mars 2013, 10:54
 
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[Démiurges] Le plaisir de la création de personnages

Requiem : le plaisir de la création de personnages à Démiurges Pour ce premier playtest de Démiurges, j’ai à ma table 3 joueuses et 1 joueur d’expérience différente : * Patricia, dont c’était ce soir la troisième partie de JDR, après Inflorenza le mois dernier, et un autre jeu il y a des années. * ...
par Thomas Munier
04 Mars 2013, 19:40
 
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Re: cinÉtic et la recherche de "drame ludique"

Salut Wenlock, Juste un petit mot pour dire que j'aime beaucoup tes papiers dans Di6Dent. Dans Inflorenza , le jeu que je développe, les échecs des personnages leur apportent des ressources alors que les victoires peuvent leur en coûter. Si cela t'intéresse, les règles sont bouclées et je peux les t...
par Thomas Munier
04 Mars 2013, 19:30
 
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Re: Limbic Systems - le blog théorique

Frédéric, Merci d'avoir pris le temps d'éclaircir davantage. Si je comprends bien, les jeux hybrides ne peuvent pas vraiment exister, parce qu'en définitive, si un jeu "hybride" permet de donner un peu plus de pouvoir narratif au joueur (réussites avec dépassement de la difficulté dans On ...
par Thomas Munier
24 Fév 2013, 18:14
 
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Re: Blog de la Cellule et Podcasts !

Une problémaquoi ?
par Thomas Munier
22 Fév 2013, 20:50
 
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Re: Limbic Systems - le blog théorique

Frédéric, A la lecture de ton article, et pour rebondir sur la remarque de Shiryu, je trouve que Sombre est un peu entre deux chaises en ce qui concerne la hiérarchie entre le MJ et les règles. Le livre de Sombre insiste beaucoup sur le fait qu'il faille jouer les règles à la lettre pour respecter l...
par Thomas Munier
22 Fév 2013, 20:47
 
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Re: [Romance érotique] Répartition des gains

Nonène, Après avoir discuté avec toi et d'autres personnes, je pense aussi que le crowdfunding est une option intéressante, mais qui repose sur une bonne réputation de l'auteur. Il y a une autre option, c'est la négociation directe entre l'auteur et le distributeur. L'idée c'est de négocier le volum...
par Thomas Munier
22 Fév 2013, 20:37
 
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