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bouh ! Ben c'était juste pour tester la nouvelle url. Voilà ! Le déménagement s'éternise un peu, mais c'est bientôt fini. La semaine prochaine (à peu près du 21 au 27) je serai peut-être en Angleterre, histoire de retrouver les autres débauchés pour la cérémonie de remise des diplômes. Après, j'en p...
par Ancalagon
16 Nov 2003, 20:32
 
Forum : Socialisons!
Fil : Joyeux anniversaire Ancalagon!
Réponse(s) : 4
Consultation(s) : 1904

c'est la guerre !

Bonbonbon... il semble que je suis logge, mais juste au cas où (j'ai pas bien compris, le forum m'a fait un truc bizarre en me loggant) Ancalagon à l'appareil. Voilà, ce message c'est juste pour vous dire que je risque fort d'être déconnecté pendant une période de temps indéterminée, vu que je démén...
par Ancalagon
25 Oct 2003, 03:07
 
Forum : Socialisons!
Fil : c'est la guerre !
Réponse(s) : 1
Consultation(s) : 1408

En fait, ce sont des qualificatifs... Ca ne change pas grand chose à l'affaire, ceci dit. Quand on dit de quelqu'un qu'il est fort, ou intelligent, ce sont aussi des qualificatifs. Et certains sont moins "vastes" que d'autres. D'ailleurs, si on admet qu'un personnage puisse être physique, alors il ...
par Ancalagon
26 Sep 2003, 15:29
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : [Sanctis] Révision du système: Ebauches
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 14930

XG1+ et le roleplaying

Breuh ! Non, je ne suis pas encore au pieux. Il me trotte dans la tête plusieurs idées concernant l'intégration du facteur roleplay au système de règles même. Tant qu'à faire, hein :wink: En plus, l'idée que je me suis faite répond aussi à un de mes soucis dernièrement : en quoi le MJ devrait-il êtr...
par Ancalagon
26 Sep 2003, 06:17
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : XG1+ et le roleplaying
Réponse(s) : 2
Consultation(s) : 1751

Bon bon bon. Voici donc la première vraie proposition de règles du thread, c'est la faiteuh ! :D Enfin... après la clope... Voilà : Le test d'Engagement se fait en opposant la valeur offensive de l'attaquant, c'est à dire les dés de la réserve plus sa compétence, à la défense de sa victime potentiel...
par Ancalagon
26 Sep 2003, 03:34
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : XG1+ combat, la base (idées en l'air)
Réponse(s) : 42
Consultation(s) : 28075

Hmmm en fait il y avait sans doute deux ou trois choses à préciser sur ma vision de départ de la chose... Attention, j'arrive :twisted: Je commenterais pas la page précédente par manque de temps, je parle de la magie... Donc, d'après ce que j'ai compris: Y'a une barrière. D'un coté, tu as le Mage, d...
par Ancalagon
26 Sep 2003, 02:20
 
Forum : Développement
Fil : idée background (contemporain + magie)
Réponse(s) : 30
Consultation(s) : 14713

Aaaaah ok ! Donc dans ce cas, Physique regroupe à la fois la coordination rapide et les travaux de force, avec en plus tout ce qui a trait à la résistance. C'est pas un peu vaste ? (Parce que je vois pas trop en quoi l'habileté motrice et le sens l'équilibre sont assez proches de la puissance de lev...
par Ancalagon
26 Sep 2003, 01:09
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : [Sanctis] Révision du système: Ebauches
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 14930

L'écho est une onde. Est-ce que l'Echo en est-une aussi, qui se propagerait dans l'Ether? Ceci permettrait de faire de la divination, en sentant ces ondes (d'après ce qu'un ami m'a expliqué de la radiesthésie, ce serait super similiaire!) Hmmm je pensais pas exactement à ça au départ. Je pensais pl...
par Ancalagon
25 Sep 2003, 01:32
 
Forum : Développement
Fil : idée background (contemporain + magie)
Réponse(s) : 30
Consultation(s) : 14713

Je pense que les mots réflexes et coordination ne sont pas réellement les bons. L'idée, c'est qu'à mon humble avis, des actions comme crocheter une serrure et faire un salto arrière mettent en jeu des capacités suffisamment différentes pour qu'on les distingue (en gros, je suggère une différence ent...
par Ancalagon
25 Sep 2003, 01:08
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : [Sanctis] Révision du système: Ebauches
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 14930

Okay c'était juste des idées en l'air. En fait, pour la douleur, pour le moment je sais vraiment pas trop. En tout cas il est certain que ça devra être pris en compte au moins par une pénalité aux actions. Bon, et puis pour les jambes, va pour distinguer droite et gauche. Ca evitera de trouver un me...
par Ancalagon
23 Sep 2003, 23:50
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : XG1+ combat, la base (idées en l'air)
Réponse(s) : 42
Consultation(s) : 28075

Cependant je ne suis pas certain que ça mérite une aptitude spécifique. J'aurais plutôt fait la distinction entre "mouvement brusques" et "précision" (la discrétion entrant dans cette précision).
par Ancalagon
23 Sep 2003, 23:42
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : [Sanctis] Révision du système: Ebauches
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 14930

Idée vague concernant la magie, mais c'est peu être pas très bon (auquel cas je n'ai pas peur de tout changer). Le principe du lancement de sort est de modeler l'Ether et de l'amener sous forme contrôlée dans le monde "réel", afin de relâcher la puissance générée sous forme d'un sort. Le magicien co...
par Ancalagon
23 Sep 2003, 17:09
 
Forum : Développement
Fil : idée background (contemporain + magie)
Réponse(s) : 30
Consultation(s) : 14713

Ok, dans ce cas je vois déjà vachement mieux l'utilité, même si je ne suis pas entièrement convaincu par la "division" des aptitudes physiques (Discrétion et Adresse, pour être plus précis).
par Ancalagon
23 Sep 2003, 16:31
 
Forum : Ancienne "Idées"
Fil : [Sanctis] Révision du système: Ebauches
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 14930

Ben alors, et les autres ? Pas d'opinion ? Je suis prêt à entendre même les plus défavorables ! (On n'améliore rien en fuyant la critique...)
par Ancalagon
23 Sep 2003, 05:12
 
Forum : Développement
Fil : idée background (contemporain + magie)
Réponse(s) : 30
Consultation(s) : 14713

En gros un Esprit c'est l'incarnation d'un concept (avec toute la vastitude que ce mot implique). J'ai bon ?
(En tout cas ça s'insère plutôt bien dans ce que j'ai vu de l'univers, chapeau !)
par Ancalagon
23 Sep 2003, 05:11
 
Forum : Développement
Fil : [Sanctis] Avant Première: Les Esprits
Réponse(s) : 18
Consultation(s) : 6736
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