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Re: [Bliss Stage] Résistance helvète

Salut paragon ! Effectivement, les règles sont relativement complexes (même si c'est pas non plus D&D ou un jeu de Vincent Baker) Les règles de D&D sont relativement simple: tu réussis tu jet ton action aboutit, sinon elle rate. En fait, s'il y a trois bouquins c'est de 1 car les règles son...
par paragon
21 Oct 2011, 14:59
 
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Fil : [Bliss Stage] Résistance helvète
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Re: Les nouvelles du front ! (Sens en création)

Je veux! (disons j'aimerais) Mais je risque pas de l'acheter seul pour des raison pratique, j'attendrai un ou deux livres.
par paragon
20 Oct 2011, 20:12
 
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Fil : Les nouvelles du front ! (Sens en création)
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Re: Les nouvelles du front ! (Sens en création)

Pour ma pomme c'est Sens Néant (c'est bien celuis qui vient après mort ?!?) que j'attends avec impatience.
par paragon
20 Oct 2011, 17:34
 
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Fil : Les nouvelles du front ! (Sens en création)
Réponse(s) : 344
Consultation(s) : 152297

Re: [Bliss Stage] Résistance helvète

À la lecture de ce rapport en effet le système de jeu à l'air solide et l'idée de base bien pensée. Mais, et je le dit sur la simple base de ce rapport (je devrai tester pour l'affirmer) ça me semble plutôt complexe. En cour de lecture de rapport j'ai de la peine à m'émouvoir car justement je suis o...
par paragon
20 Oct 2011, 16:20
 
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Fil : [Bliss Stage] Résistance helvète
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Re: Une nouvelle interview pour l'Acdn

Très instructif! Merci J'ai par contre une remarque concernant la réponse sur Sens Hexalogie ?gratuit/payant. Il ne faut pas confondre libre/non-libre et gratuit/payant. Je trouve normal de payer pour un jeu, même au format pdf (toutefois un pdf devrait être moins cher, mais ce n'est pas le débat ic...
par paragon
18 Oct 2011, 20:23
 
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Fil : Une nouvelle interview pour l'Acdn
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Re: [L'ombre du passé] Traque au nécromancien

Super rapport, je regrette un peu de pas avoir pût être là, surtout vu ce que vous avez fait subir à mon perso! Pour le "Couac" il peut être en effet parfois salvateur de retourner en arrière et j'approuve votre réaction. Néanmoins il ne faut pas en abuser non-plus, retourner toujours en a...
par paragon
15 Oct 2011, 13:43
 
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Fil : [L'ombre du passé] Traque au nécromancien
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Re: Compte-Rendu : Akina

Super, j'attends avec impatience qu'on aie finis notre organisation avec notre table et que je puisse jouer ma première partie à mon tour. Je trouve ton rapport assez utile, je pense pouvoir ainsi éviter des écueils quand moi je me jetterai à l'eau. Juste une question sur les faits du simulacre; com...
par paragon
25 Sep 2011, 21:08
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Compte-Rendu : Akina
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[meurtre] version 003, recherche relecteur et autres

Après un test en partie et de nombreux essai en solo j'ai finis d'écrire la troisième version de Meurtre. Le système est désormai assez stable, suffisement pour que je tente de faire tester le jeu par des gens externes à moi, malheureusement je me coltine toujours un problème de dysothographie encor...
par paragon
21 Sep 2011, 20:56
 
Forum : Connexions
Fil : [meurtre] version 003, recherche relecteur et autres
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Re: The Sound of Sens

J'aime bien celle là, même si les joueurs voient tout de suite d'où ça vient, mais c'est peut-être par ce qu'il savent d'où ça vient qu'il ne se rendent pas directement compte que cela les concerne bien plus directement que ce qu'ils peuvent penser (cela ailleurs que dans Sens, j'ai toujours trouvé ...
par paragon
21 Sep 2011, 17:15
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : The Sound of Sens
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Consultation(s) : 7496

Re: Chroniqueur: un éditeur de rapport de partie en Java?

Je ne l'ai pas publié ici, mais j'ai fait un premier rapport de partie avec le package contenant les future "blocs" du rapport que j'ai finis de coder à un niveau fonctionel. Bien sûr pour le moment il faut pas avoir peu d'utiliser une ligne de commande, l'application ne marchant qu'en mod...
par paragon
18 Sep 2011, 21:19
 
Forum : Méta: à propos du forum
Fil : Chroniqueur: un éditeur de rapport de partie en Java?
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Re: Chroniqueur: un éditeur de rapport de partie en Java?

Je pense au final qu'il n'est en effet pas judicieux de crée deux types de bloc pour écrire des paragraphes de texte, un seul suffirait (texte formatté, avec une fonction pour mettre en gras, une en Italic et une en souligné, ce qui est indispensable). De même tu parles de référence entre les blocs,...
par paragon
16 Sep 2011, 13:44
 
Forum : Méta: à propos du forum
Fil : Chroniqueur: un éditeur de rapport de partie en Java?
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Consultation(s) : 4594

Re: [Divers jeux] Bon et mauvais MJ

Le but d'un bon jeu forgien serait justement qu'une erreur soit imputable au jeu et Non au MJ, c'est assez désagréable de se dire qu'on a un jeu avec une mécanique mais qu'il faut faire "gaffe à ci" et "pas faire d'erreur comme ça". C'est un peu comme si on te met un outil entre ...
par paragon
11 Sep 2011, 21:18
 
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Fil : [Divers jeux] Bon et mauvais MJ
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Consultation(s) : 18039

Re: [Divers jeux] Bon et mauvais MJ

Hello L'argument des bon et des mauvais MJ est déterminant. J'ai un peu meujeuiser du JDR conventionnel aussi bien en temps que bon ou mauvais MJ (au final les "bonnes" partie sont celle que je me suis tué à préparé durant des heures). Tout les problèmes que tu cites sont corrigible par un...
par paragon
10 Sep 2011, 14:53
 
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Fil : [Divers jeux] Bon et mauvais MJ
Réponse(s) : 32
Consultation(s) : 18039

Re: Un petit BG amusant

Bien dit, même si dans mon opinion l'existence d'une éventuelle Ideosphère ou Noosphère ne prouve en rien l'existence ou l'inexistence du divin, ce sont des choses purement séparées.
par paragon
10 Sep 2011, 11:50
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : Un petit BG amusant
Réponse(s) : 8
Consultation(s) : 2467

Re: C'est ici qu'on se présente ^^

Ben mon prénom c'est Laurent, mais on m’appelle Paragon.
par paragon
09 Sep 2011, 19:16
 
Forum : Sens Hexalogie
Fil : C'est ici qu'on se présente ^^
Réponse(s) : 231
Consultation(s) : 138956
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