Hello Axel Très belle scène en effet! Est-ce vraiment permis d'infliger un tel sacrifice au joueur alors qu'il vient de remporter un conflit (chichement, mais quand même!)? Est-ce que le joueur aurait pu traiter cela comme un deuxième conflit et s'en défendre? (Personnellement, j'aurais accepté la ...
Shamzam a écrit : Sinon Meta ton système de "contingence" me fait furieusement penser au jeu Légendes (v4) de Manu/Paradoks que j'ai relu il y a peu. Tu connais ?
Non, mais je veux bien une petite présentation du dit système ^^
Et en quoi amène-t-il un principe d'entropie ? Pour mon jeu, la réussite ou non de l'objectif dépend des épreuves qui jalonnent l'histoire. Plus on échoue, plus on est pris dans la spirale de l'échec, car on gagne des dés, ce qui augmente les risques d'échec (et inversement pour la réussite)... C'e...
Arf. Je suis en train de créer un système de jeu et je comptais l'appeler "Entropie". Je fais quoi ? Lol. Mais... j'y pense, ça veut dire que tu crées un système ? Wow, et tu penses le répandre ? Bon on en reparlera pour le nom, je suis prêt à changer le mien sii vraiment tu penses que le...
Pour vous donner une idée, voici un récap maison des règles de HeroQuest, que puissiez voir comment le système fonctionne : Les traits : Traits ombrés : Un trait ombrelle est un trait dont découle d'autres traits. Lorsqu'un joueur dépense un point d'héroïsme pour créer un trait, il doit regarder dan...
Un rapport de partie pour présenter un peu le nouveau système de Heroquest 2 et ses avantages en partie, ce qu'il permet. Nous poursuivons notre campagne dans Glorantha. Nous en sommes au 26ème scénario de 6 heures (nous jouons 3x6 heures par week-end Herowars), il va donc sans dire que les joueurs ...
J'aurais du le poster plusieurs fois, en fait, une fois dans chaque forum personnel pour informer les auteurs. Mais bon... Mais il me paraît indispensable que tout créateur soit au courant de ce genre d'initiative. Cela dit, on peut discuter, si vous le souhaitez, de la manière de présenter un jeu d...
Je viens de lire sur le forum de Casus qu'il existe une chaîne de télévision qui comporte une émission de jeu de rôle et qui donnerait sa chance aux amateurs. Ce peut être une opportunité pour ceux qui ont achevé leurs jeux. Je n'en sais pas plus. Si vous êtes intéressés, vous, les créateurs, peut-ê...
L'univers a l'air très joli. C'est encore succinct, mais il y a une "couleur", ce qui est nécessaire à ce genre d'univers. Par contre, après avoir parcouru les pages, je ne vois pas de rapport avec la philosophie de Nietzsche. Je veux bien que tu précises où est présent Nietzsche dans ton ...
Bonjour, j'ai rate le concours de mise en page organise par Matt Snyder cet ete. Mais je suis interesse depuis plusieurs annees (j'avais fait des propositions a Christophe) par experimenter avec la mise en page d'un jdr indie. En particulier a tenter de faire coller le fond et la forme. Si l'un d'e...
Bonjour, j'ai rate le concours de mise en page organise par Matt Snyder cet ete. Mais je suis interesse depuis plusieurs annees (j'avais fait des propositions a Christophe) par experimenter avec la mise en page d'un jdr indie. En particulier a tenter de faire coller le fond et la forme. Si l'un d'e...
Non non, comme j'ai dit ce n'est pas une intervention pour dire qu'il faut arrêter (faut que je le dise comment nom de bleu!) c'est juste que c'est pas ma tasse de thé de lire des univers de JdR sans connaître le JdR et que, à mon expérience, c'est plus efficace de s'échanger des fichiers textes pa...
mais si tu fais un rapport de partie... Il ne servira à rien ici. C'est pas la pratique que je veux mettre à l'épreuve, mais la synthèse résumée de mon setting, tout simplement. Je cherche des failles. Bon, si c'est pas l'endroit, je vais le poster sur Casus No, mais faudra que je prépare une bassi...