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Brève description de certains points de Nephilim

Le système Nephilim est spécial. Disons que les règles sont intimement liées au BG, mais à la base, tu as une table de résolution universelle. Les carac de base (Fort, Endurant, Agile, Intelligent, Séduisant) sont à comparer à une autre carac, ou la difficulté d'une action (Difficile). Ces carac son...
par Christoph
24 Déc 2002, 16:18
 
Forum : Théories
Fil : Brève description de certains points de Nephilim
Réponse(s) : 0
Consultation(s) : 1653

Ouais, je crois avoir compris les subtilités du Pri + Aux :) Tout de même, j'aimerais avoir ton commentaire sur le fait que ton jeu utilise une valeur aléatoire dépendant d'un score de personnage, plutôt que de faire de la valeur aléatoire qqch de complètement indépendant. Tu parles de règles pour D...
par Christoph
24 Déc 2002, 16:15
 
Forum : Développement
Fil : (XG1+) de mon projet a moi... presentation
Réponse(s) : 28
Consultation(s) : 13998

Ayant réfléchi à la chose, je pense passer au système sans fond, car il peut aussi faciliter la comptabilité des pts de VIT.

Nous devrions parler de dégâts temporaires :)

Je vais encore me poser des questions pour la répartition des réserves.
par Christoph
24 Déc 2002, 15:47
 
Forum : Développement
Fil : Mes règles de combat, v.0.2
Réponse(s) : 14
Consultation(s) : 11374

Ouais, c'est pas bête ce que tu dis :)

Je vais me la jouer option n° 2, quoique je vois bien un druide mauvais forcer une fusion... hum, je vais réfléchir (dur dur) :roll:
par Christoph
24 Déc 2002, 15:03
 
Forum : Matériel de jeu
Fil : La voie des arbres (Cdp)
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La voie des arbres (Cdp)

Voici le début de toute une série de cdp que j'ai envie d'écrire! La voie des arbres Il est des druides qui pensent qu'une grande proportion de la corruption de la nature a commencé avec l'apparition de l'homme, le seul être conscient à marcher sur la Terre. Etant eux-mêmes humains, ils sont tenaill...
par Christoph
23 Déc 2002, 01:58
 
Forum : Matériel de jeu
Fil : La voie des arbres (Cdp)
Réponse(s) : 14
Consultation(s) : 17171

Propositions de changements: - Reprendre la remarque sur les coûts/dépense d'Ancalagon. - J'aime bien garder le nombre de réserves que j'ai prévues avec une fin nette et précise, pour abréger les souffrances. Mais je on peut me convaincre de ne plus mettre de limite fixe quant à l'inconscience (nous...
par Christoph
22 Déc 2002, 23:24
 
Forum : Développement
Fil : Mes règles de combat, v.0.2
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Consultation(s) : 11374

Je vais tenter de répondre à tous les posts... :) Ancalagon #1: 3.) Tout à fait d'accord pour séparer les notions de coût et de dépense. L'idée de dégâts étourdissants est intéressante aussi. 4. et 5.b) Effectivement, je vais utiliser une méthode de pénalisation au jet de dé plutôt qu'à la carac'. J...
par Christoph
22 Déc 2002, 23:02
 
Forum : Développement
Fil : Mes règles de combat, v.0.2
Réponse(s) : 14
Consultation(s) : 11374

Je ne réponds pas à tes règles sur l'initiative pour l'instant, en attendant de comprendre mieux ceci :P Je commence à sortir de la brume :) En fait, le plus gros problème de ma part, c'est que je suis complètement axé D&D (pour les règles), que je connaissais assez bien AMHA... à un point de m'être...
par Christoph
22 Déc 2002, 21:38
 
Forum : Développement
Fil : (XG1+) de mon projet a moi... presentation
Réponse(s) : 28
Consultation(s) : 13998

Je crois que c'est la première fois que je vois l'idée d'un test de force (caractéristique) modifié par force (compétence). Je trouve cela à la fois très intéressant, et abstrait. Je ne comprends pas ce qu'on peut illustrer avec la force utilisée à la fois en tant qu'Auxiliaire et Primaire. C'est pe...
par Christoph
19 Déc 2002, 23:49
 
Forum : Développement
Fil : (XG1+) de mon projet a moi... presentation
Réponse(s) : 28
Consultation(s) : 13998

Okay, j'ai regardé la courbe en cloche. En gros, un perso hyper costaud pourra soulever plus facilement des troncs d'arbres légers qu'un perso moyennement costaud. Par contre, pour des troncs d'arbres très lourds, il ne sera pas avantagé de bcp. Ensuite viennent bien sûr les années d'entraînement du...
par Christoph
15 Déc 2002, 13:59
 
Forum : Développement
Fil : (XG1+) de mon projet a moi... presentation
Réponse(s) : 28
Consultation(s) : 13998

Merci bcp ;)

J'ai effectivement Excel, donc pas de problèmes pour la lecture.

Je me suis permi d'héberger le fichier sur mon site, ici.
par Christoph
14 Déc 2002, 19:30
 
Forum : Développement
Fil : (XG1+) de mon projet a moi... presentation
Réponse(s) : 28
Consultation(s) : 13998

En fait, à la base, je te félicitais pour ton projet d'école. Mais comme disent les artistes, chacun trouve un sens qui lui est propre aux paroles de mes ouevres :D (c'est vrai que j'aurais pu désigner XG1+) Je disais Vampire, parceque on lance plusieurs dès, mais qu'on les garde pas tous. Les dix é...
par Christoph
14 Déc 2002, 12:22
 
Forum : Développement
Fil : (XG1+) de mon projet a moi... presentation
Réponse(s) : 28
Consultation(s) : 13998

Points intéressants, à méditer.

Je vais laisser les autres s'exprimer avant de continuer plus loin le débat.

J'ai mis à jour le premier thread.
par Christoph
07 Déc 2002, 02:20
 
Forum : Généralités
Fil : La philosophie de ce groupe, propositions
Réponse(s) : 45
Consultation(s) : 49812

1. C'est avant tout un trip de ma part: Je passe le 80\% de mon temps à être fatigué et à me demander pourquoi, et deuxième raison, je veux voir si on peut mieux incorporer des règles simulant un point des plus basiques et incontournable de notre vie. Effectivement, le sommeil, je le garde pour plus...
par Christoph
07 Déc 2002, 01:59
 
Forum : Développement
Fil : Mes règles de combat, v.0.2
Réponse(s) : 14
Consultation(s) : 11374

Félicitations pour ton projet! Et merci pour l'explication, j'ai compris maintenant! Cette fois, ça me fait véritablement penser à Vampire, sauf que ce n'est pas Vampire :) Un mélange entre Vampire et Donj' en fait. J'aime bien l'idée, et la souplesse que le système permet, pour les différents tests...
par Christoph
07 Déc 2002, 01:10
 
Forum : Développement
Fil : (XG1+) de mon projet a moi... presentation
Réponse(s) : 28
Consultation(s) : 13998
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