C'est exactement ce qu'a fait le personnage de David (Skunk dans les livres) il a créé une sorte de secte pour que les gens s'entraident. il en était le guide spirituel. Il affirmait que les BUgs étaient des sortes d'ange et les Quadrillas des sorte de démons. Pour l'avoir vécu je peux affirmer qu'u...
Par contre je ne vois pas en quoi le jeu favorise le "Story Now" (narrativisme) ; ça m'a plus l'air d'être à fond dans le "Right to Dream" (simulationnisme), le but n'étant pas de questionner un thème mais de revivre une aventure type Mission Impossible ou Expendables. Le systèm...
Entendu ! Je réfléchis à tout ça ;) Tu ne trompes pas et tu mets bien les bons mots au bons endroits... contrairement à moi dans ce podcast. =D Une première remarque cependant : Tout ça pour dire que je crois qu'on peut postuler qu'il ne s'agit que d'une question d'habitude et je pense que quand tu ...
Tu vas avoir besoin d'un stage théorique. Pas besoin de stage, la théorie je la connais mon gars mais c'est comme ça ! c'est le feu de l'action. J'ai fait mon maxima mea culpa dans les commentaires. Je sais que c'est mal, mais c'est tellement plus simple et moins long de dire jeu narrativiste plutô...
Non, il n'y a rien a écouter, le podcast... comme la vérité... est ailleurs ! Oui, globalement nous aurons les mêmes fonctionnalités. L'esprit Silentdriftien sera intégralement conservé. Que ce soit Fred, Fabien ou moi-même nous sommes tous les trois montre-fans de Christoph et de son Silentdrift al...
Salut Vivien ! Je suis content que ça se soit mieux passé que les dernières fois. Je commençais à craindre que tout le monde se lasse du jeu à la longue. Clairement Sens Renaissance n'est pas le meilleur Sens, vous verrez ça vaut vraiment le coup de s'accrocher. ^^
Et le voici ! Nouveau podcast, sur Le Blog de la Cellule ! Il s'agit d'une nouvelle émission... quoique... elle s'intitule : Playtest ! Développé par Adrien Cahuzac, l'Agence est un jeu de rôle d'action et d'espionnage. Les participants sont invités à y planifier une mission impossible, puis à passe...
Le jeu de rôle peut-il devenir un média de masse, aussi accessible que le Cinéma, la littérature ou le jeu vidéo ? C'est du moins ce que pense Thomas Munier. En travaillant sur des thématiques plus diversifiées, des systèmes plus simples, avec une narration beaucoup plus facultative et beaucoup plus...
Moi je dis qu'il faudrait faire carrément se faire un théma sur Ben Lehman, sa vie son oeuvre. Ce serait une occasion de parler : de ces recherches en terme de modèles économiques, de ces choix esthétiques et ludiques. Ce serait génial !