car Sens savait déjà dans son omniscience que celui-ci serait amené à évoluer fortement.
Système qui sera rejeter, car trop contraignant et pas assez immersif. J'essaierai de faire un rapport de partie sur Silentdrift bientôt mais...
Sens (Romaric Briand) a écrit : On a passé notre temps sur les fiches de personnages a écrire et effacer des trucs, à réfléchir stratégie, bref à jouer à tout sauf à Sens.
Le test a peut-être été trop orienté dans une démarche ludiste
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